本課程是針對零初程度的班級,設計既有效又有趣的操練活動到運用活動。讓語言教學笑聲滿滿、動力滿滿。
更了解詞彙及語法活動的核心設計
2020-01
時數太少啦!感覺意猶未盡
2020-01
我幾乎所有說吧舉辦的課程都參加過了,每次都收穫滿滿。這次參加活動設計課程的原因,主要是因為在線上授課, 總覺得不知道有什麼活動可以提升口說到最大量。老師的活動,都不是花俏好玩型,但卻是我喜歡的活動類型。設計簡單,可以重複使用,學生可以達到有效的練習目的,而且不無聊,我也在思考如何把這些活動使用在線上課程。除了老師分享的活動之外,也再次提醒我活動設計的要點。 過往,我參加老師師培課程時,我還很欠缺教學經驗,加上只有在圖書館開設公益課,所以有些課程雖然上了,但是並沒有機會實行。最近幾個月,開始在線上兼差教中文,教學單位會觀課及評鑑,評鑑項目之一,為師生說話時間比例。我也開始被迫要注意教師說話時間及學生說話時間比例,更讓我深深感受到,有效的活動設計,可以使教師少講話,學生多說話。謝謝老師的課程!
2022-04
受過本科專業訓練,在華語教學深耕20多年。曾任成大對外華語學程講師、成大華語中心教學總監。在教學法方面,除了一般華語中心教學體系外,也受過像ICLP教學模式、美國明德暑校暑期密集課程教學訓練。此外,十多年前開始做師資培訓,深入淺出並提供大量實際經驗的教學引導,培養出活躍在各地的優秀老師。
近幾年興起在在教學中帶入遊戲與活動的風潮,因為能活絡課堂氣氛、提振學生精神與興緻,老師們紛紛投入活動與遊戲的行列。
但是加入了活動遊戲,課程就達到效果嗎?還是笑果而已?
活動的最高追求是既要效果又要笑果,而這些拿捏與選擇是什麼?
哪些活動是笑果大於效果?哪些又是兩者兼具,甚至效果勝出呢?
有些笑果活動調整改變一下,效果就幾級跳?
將遊戲活動轉換成大量口說的關鍵在哪?
所挑選活動又該用在教學的哪個階段?
哪些活動只用於詞彙練習?
如何設計針對語法點的練習活動,情境運用活動?
除了遊戲活動外,任務也是活絡課堂提升效率的方法;
怎麼將任務設置在語言教學中,達到練習與活用的目的?
本課程一次介紹說明各種大大小小的遊戲活動,針對每個活動的側重點進行分析討論與調整,這些輔助教學的“花樣”,讓您在教學舞台上,沒有72變,也有36變的揮灑自如。
怡靜老師將這十幾年來教學上所使用過的大大小小的活動,整理歸納分類, 一起交流討論,以這基礎變化出更多的教學創意與啟發。歡迎報名課程,一起激發創造改編出高效又有趣的語言教學活動!
課時:一次1.5小時,兩次共3小時。
第一次上課:
A. 語言教學活動的目的與時點
B. 活動設計的方向與原則
第二次上課:
A. 初級詞彙的活動分享與討論
B. 初級語法教學活動的重點與設計
備註 :
有以下幾種選擇:
「候班中」或「已成班」的課:
若有候班中的課,或已成班的課,時間符合的話,就可選擇報名加入。
等候開班:
想上課,但不想包班,願意等候的話,可以選擇此種方式。
請先填寫報名表,等達到開課人數時(2人),即開班上課,等候時間最少為兩週。
私人包班:
若想及時上課,不想等候,可以選擇此種方式。
請填寫報名表,選擇包班方式,我們會儘快與您聯繫,確認上課時間後,將立即開課。
費用 | 1人 | 2人團報 | 3人團報 | 4人以上 |
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候班 | 1800元/人 | 1600元/人 | 1500元/人 | 1400元/人 |
包班 | 3600元/人 | 2400元/人 | 2000元/人 | 1750元/人 |
註:候班指等候人數開課,2人即開班,15人為限。包班指私人包班,一對一或好友揪團隨報即開。